Los jugadores estropearon una sorpresa y él se vengó mandándoles a cavar agujeros en California. El brutal rompecabezas del diseñador de The Binding of Isaac.
Aunque el objetivo de Edmund McMillen era desvelar la existencia del personaje The Keeper, se puede observar como una broma increíblemente elaborada

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Los jugadores estropearon una sorpresa y él se vengó mandándoles a cavar agujeros en California. El brutal rompecabezas del diseñador de The Binding of Isaac
Aunque no lo sepas, es probable que estés más que familiarizado con las experiencias ARG (Alternate Reality Game), también conocidas como 'marketing...