El cocreador de la saga Fallout critica que la mayoría de los juegos exitosos de hoy en día están basados en la violencia.
El cocreador de Fallout cuestiona cómo la violencia define los RPG y asegura que las grandes compañías priorizan la demanda sobre la creatividad a la hora de hacer sus juegos porque venden mucho más
La violencia en los videojuegos ha sido, desde sus inicios, un recurso visual y narrativo que ha generado debates en diversos sectores de la vida política....
Los juegos de FromSoftware han forjado una comunidad única gracias a la capacidad de los jugadores de comunicarse entre ellos de formas poco convencionales,...
Desde los primeros días de los videojuegos, Atari se ha consolidado como un pilar nostálgico de la industrias. Su legado no solo marcó los inicios de una...
Pocos nombres resuenan con tanta fuerza en la industria de los videojuegos como el de Ken Levine. El creador de BioShock, una franquicia que redefinió el...
"Las matemáticas de la exclusividad ya no funcionan". Xbox y PlayStation compartirán un destino similar con sus juegos propios, según piensa Jason Schreier
"Los juegos cuestan demasiado, el público de las consolas no crece lo bastante rápido y saltarse Steam significa perderse una gran parte del mercado", opina el popular periodista de Bloomberg
Las exclusividades han sido durante décadas una herramienta clave en la batalla por conquistar el mercado de las consolas. El hecho de que haya juegos que...