Ahora es uno de los elementos más icónicos de la saga Grand Theft Auto, pero Rockstar creó la cámara cinemática sólo para mejorar una parte "aburrida" de GTA 3.
Obbe Vermeij, exdesarrollador de Rockstar, recuerda que esta perspectiva se ideó para añadir algo de dinamismo a los viajes en tren
Es una de las sagas más grandes de toda la industria de los videojuegos, así que no sorprende saber que el desarrollo de las entregas de Grand Theft Auto han...
Ubisoft está ultimando los detalles alrededor del lanzamiento de Assassin's Creed Shadows, previsto para el 14 de febrero. De este modo, la compañía ha estado...
Esta semana, el CES 2025 ha abierto sus puertas y ya hemos tenido importantísimos titulares de uno y otro lado. Sin embargo, de todos los expertos en...
En Estados Unidos tuvieron que esperar casi 40 años para jugar oficialmente a uno de los primeros juegos del creador de Super Mario y Zelda, y la culpa fue de la religión.
Aunque Devil World logró aterrizar en Europa, no se recomendaba su lanzamiento en Estados Unidos por sus iconos religiosos
Shigeru Miyamoto se ha convertido en una de las figuras más célebres en la industria de los videojuegos por su buen hacer a la hora de desarrollar aventuras...
El pasado diciembre, Ibai anunciaba su retiro de Twitch en 2025 para la sorpresa de sus seguidores y no mentía. Aunque durante los primeros días del año lo...