"Era demasiado complejo": Los creadores de Dead Island 2 explican los problemas que retrasaron nueve años el lanzamiento.
La cada vez mayor complejidad de los videojuegos puede hacer que lo de Dead Island 2 deje de ser una anécdota y se convierta en habitual.

Link :
www.3djuegos.com

"Era demasiado complejo": Los creadores de Dead Island 2 explican los problemas que retrasaron nueve años el lanzamiento
Cuando un desarrollo se complica demasiado, es raro que llegue a buen puerto. Muchas de estas historias acaban con un videojuego cancelado para siempre o un...