¿Por qué se sienten tan bien las armas de Fallout: New Vegas? La clave está en que todas las ideas se valoran según sus "sensaciones".
El director, Josh Sawyer, prefirió experimentar con todas las habilidades y armas 'in-game' en lugar de hacerlo en un espacio de pruebas
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¿Por qué se sienten tan bien las armas de Fallout: New Vegas? La clave está en que todas las ideas se valoran según sus "sensaciones"
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