La carrera por ver quién es el mejor jugador de Diablo IV ha pegado un giro inesperado con las últimas declaraciones de Blizzard en las que aseguraba que su...
Los fans de los simuladores de vida tienen el 28 de marzo marcado en el calendario, pues esta es la fecha seleccionada por Krafton para lanzar el early access...
Por fin tenemos un nuevo Silent Hill al que poner nombre, aunque solo viene acompañado por una "f", junto con un primer tráiler. Silent Hill: f supone la...
Un exdesarrollador de Red Dead 2 dice que hay muchos jugadores que sufren de "fatiga de mundo abierto" y que no exploran los mapas.
Cameron Williams, diseñador veterano de Rockstar, analiza los desafíos de los mundos abiertos modernos y cómo los jugadores se saturan ante el contenido y la ansiedad de explorar todo
Los juegos del mundo abierto son unas de las formas más ambiciosas de hacer videojuegos, especialmente si hablamos de estudios que quieren crear mapas...
A Dragon Age: The Veilguard le ha pesado ser parte de una gran franquicia. BioWare aspiraba a marcar un hito en el universo de los RPG de fantasía, pero el...