"No fue fácil alejarme de BioShock". El padre de la saga confiesa que es una persona muy afortunada por hacer un juego como Judas.
Ken Levine indica también que Judas ofrecerá más libertad y permitirá que las decisiones de los jugadores tengan un mayor impacto

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"No fue fácil alejarme de BioShock". El padre de la saga confiesa que es una persona muy afortunada por hacer un juego como Judas
Pocos nombres resuenan con tanta fuerza en la industria de los videojuegos como el de Ken Levine. El creador de BioShock, una franquicia que redefinió el...