La guerra por el PC gaming se disputa ahora en materia de software, no de hardware. Por eso, las grandes compañías hace años que se pusieron las pilas para...
A nadie le importan "los mundos abiertos de 500 kilómetros". Los jugadores están hartos de ellos y prefieren juegos "más atractivos", dicen dos autores
Nicholas Lives y Yura Zhdanovich, director de Replaced, tienen claro que la saturación ha pasado a hastío y falta de encanto
Lo que hace 20 años eran proyectos masivos y ambiciosos, pensados para llevar el hardware al límite, hoy se ha convertido en la tónica habitual de la...
Una vez más, tenemos que informar sobre una nueva ola de despidos en Eidos Montréal. El estudio amparado por Embracer Group, que ha dejado huella con títulos...
En apenas dos días podrás acudir a tu cine favorito para ver Super Mario Galaxy: La película, donde Jack Black vuelve a poner voz en versión original al...
Toca despedirse de The Elder Scrolls: Blades. Quizás no te suena, pero hablamos de un spin-off del universo The Elder Scrolls que se ha estado jugando en...