Por miedo al rechazo, el director de The Witcher 3 cambió la mecánica más importante de su nuevo RPG
Konrad Tomaszkiewicz ha hablado de cómo era el The Blood of Dawnwalker original era mucho menos permisivo
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Una de las decisiones de diseño más particulares de The Blood of Dawnwalker también ha sido una de las que más dudas ha generado entre los jugadores: el...









