Hay dos cosas que Casey Hudson no quiere en su RPG de Star Wars: la IA generativa y los juegos que no se pueden terminar
El ex de BioWare no confía en la IA, y tampoco quiere que su próximo RPG de Star Wars se eternice en duración para los jugadores
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Hay dos cosas que Casey Hudson no quiere en su RPG de Star Wars: la IA generativa y los juegos que no se pueden terminar
Casey Hudson es una de las figuras más controvertidas del gaming de las últimas generaciones. Su final de la trilogía de Mass Effect no dejó a nadie...









